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Project V13: Fallout Online |
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Written by KuraiEva
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Monday, 28 June 2010 20:51 |
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Project V13: Fallout Online
Tempo fa il caso fra la Interplay e la Bethesda si è concluso con la vittoria della prima. Dunque il progetto V13, ossia Fallout Online, sarà di competenza della Interplay (creatrice di Planescape:Torment, Fallout 1,2 e tattics). Molti si credevano che Earthrise, dopo un pesante revamp artistico, sarebbe diventato il nuovo Fallout Online visto che non era un mistero che Interplay e Masthead lavorassero spalla a spalla e invece una settimanella fa è arrivata la sorpresa: l'apertura di questo teaser site http://www.fallout-on-line.com/
Sembra che Fallout Online sarà dunque un lavoro ex-novo (anche se sembra che la collaborazione di Masthead sarà molto pesante con gli stessi dev che hanno ammesso in una recente Faq che ne useranno addirittura l'engine di Earthrise). Nella stessa Faq (http://interplay.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=5321) si capisce quanto il gioco sia ancora indietro dal punto di vista delle idee offrendo solo risposte vaghe. Fra i pochi spunti offerti vi è l'idea di rendere ogni morte di un pg un fatto carico di conseguenze, eliminando fra le altre cose ogni spell o item di ress, creare un gioco con pvp consensuale (pessima cosa secondo la mia opinione), alti rischi che se accettati possono portare elevati vantaggi per per chi tenta la via del pvp hardcore e un sistema di pagamento mensile che dovrebbe essere allineato agli standard di mercato (che con il trend attuale rischia di divenire in modo preponderate f2p o basato sui contenuti premium)
Tuttavia la Interplay sta passando anni terribili, ha rischiato seriamente la chiusura qualche anno fa (e per qualche tempo venne di fatto chiusa), è arrivata a farsi sfrattare dai suoi uffici per l'impossibilità di pagarne l'affitto ed è stata radiata dalla borsa per insufficenza di valore delle azioni. Un mmo richiede una ingente quantità di fondi e senza un finanziatore forte alle spalle mi viene difficile credere una vita felice per questo progetto, a meno che non vi è l'intenzione di tirare fuori un prodotto scadente per raccimolare guadagni durante i suoi primi mesi di vita trainato da un nome di prestigio come Fallout, probabilmente l'ultima cosa che resta da vendere all'Interplay. |
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Last Updated on Wednesday, 30 June 2010 15:10 |